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Hedonites of Slaanesh: Sigvald, Prince of Slaanesh
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Sigvald el Magnífico se considera a sí mismo el hijo predilecto de Slaanesh, y pocos osarían contradecirle. Sobre el campo de batalla, el Príncipe Áureo lucha como un torbellino dorado, riendo con crueldad a medida que su elegante espada se abre paso entre plebe y campeones por igual.
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Flesh-eater Courts: Ushoran Mortarca Del Delirio
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Ushoran es un señor antiguo y monstruoso, uno de los primeros vampiros, y es uno de los tenientes Mortarcas más temidos de Nagash. Es el Rey Carroña, el Amo de las Máscaras, el Señor de los Banquetes, el Mortarca del Delirio y muchos otros títulos. Es el padre de los abominables y el origen de los delirios malditos que envuelven las Cortes Comecarne. Su mera presencia puede reducir a los mortales a una demencia babeante y escalar la manía de sus siervos necrófagos a cotas aterradoras, incluso mientras su rey aniquila enemigos con una fuerza verdaderamente monstruosa.
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Cazadores En Raptadon
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Los Cazadores en Raptadón son una caballería hostigadora de astutos eslizones que se lanzan por el campo de batalla en sigilosas, ágiles e inteligentes monturas de Raptadón. Cuando un enemigo se da cuenta de que los cazadores de Raptadón lo persiguen, suele ser demasiado tarde. Los jinetes se acercan con velocidad depredadora, bombardeando al enemigo con ráfagas de jabalinas y atrayéndolo hacia su perdición.
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Punta De Lanza: Cortes Comecarne
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Las Cortes Comecarne reinan en las sombras de imperios caídos. Hordas de caníbales se reúnen bajo las capciosas órdenes de vampiros abominables, plenamente convencidos de ser nobles caballeros y leales siervos dedicados a una causa justa.
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SERAPHON: LORD KROAK
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Lord Kroak es el más antiguo y poderoso de todos los Slann, a pesar de estar muerto. El venerable Sacerdote Reliquia ha dirigido a los Serafones desde tiempos inmemoriales. Apareciendo de improviso cuando los innumerables hilos del Gran Plan se ven más amenazados, su abrumador poder arcano aplasta a decenas de enemigos bajo los meteoritos celestiales y la magia olvidada de los Ancestrales.
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Warcry: Kruleboyz Monsta-killaz
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Los Matamoztruoz de los Mandamaloz son cazadores sádicos y taimados procedentes de las tribus Domabeztiaz. Son expertos en tender emboscadas relámpago y en triquiñuelas insidiosas. Por ello, usan todos los trucos que se conocen para capturar a sus presas y derrotar a quienes se interpongan en su camino.
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Vanguard: Lumineth Soberanos
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Maestros de las artes místicas por naturaleza, y del arte de la guerra por su entrenamiento y concentración, los Lumineth Soberanos buscan traer el equilibrio al cosmos. Las tropas Vanari son el pilar de los ejércitos de Hysh: bien equipadas, excepcionalmente experimentadas y mortales, ya sea con una gran espada, una pica o un arco aelfo. Dirigidos por magos Scinari como la Cathallar, que esgrime la emoción arcana como arma, son una fuerza a temer por los malvados.
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Flesh-eater Courts: Gran Juez Gormanye
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El Gran Juez Gormayne es el más alto magistrado de los reinos necrófagos de Ushoran. Asegura que se sigan las leyes y edictos del Rey Carroña, sin importar lo delirantes que sean, y quienes los transgreden son castigados con destinos macabros. Como orador astuto, Gormayne provoca una rabia ciega en sus ""jurados"" necrófagos, condenando a los enemigos a ser despedazados.
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Flesh-eater Courts: Caballeros Morbheg
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Los Caballeros Morbheg son jinetes macabros y se encuentran entre los más orgullosos y hábiles de los guerreros mordaces de cualquier corte. Salen a la batalla a lomos de aulladores nocturnos semivivos, depredadores monstruosos que descienden del ur-murciélago Morbheg, cuyos gritos carcajeantes infligen una locura devoradora sobre cualquier desgraciado que los escuche.
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Warcry: Credo Putrefango
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Los Credo Putrefango son artesanos de la virología, implacables en su búsqueda de la plaga perfecta. Un culto a los pantanos que además adora a Nurgle en su aspecto de Amo Sanguijuela, sus dardos de cerbatana y sus crueles púas están embadurnados de mortales vectores de contagio alquímicos. Una vez desatadas, estas enfermedades se extienden rápidamente entre las filas de sus enemigos, un testimonio de su infeccioso oficio.
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Warcry: Obelisco De Jade
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Destructores inmisericordes de templos y monumentos, los Obelisco de Jade suponen una amenaza para todos aquellos que no adoran a su malévolo dios, un misterioso augur del cambio conocido como Aquel que habla en la Piedra. Estos cultistas enmascarados, blasfemos artesanos de los trabajos en piedra, sufren la maldición de una petrificación lenta pero inevitable. Plenamente conscientes de que el tiempo de su carne viviente se acaba, tienen un solo propósito: profanar los ídolos de todos los dioses falsos antes de que sus cuerpos mortales sucumban.
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VIDENTE ESTELAR ESLIZON
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Los Videntes Estelares se sientan en la cúspide del sacerdocio eslizón adornados con herramientas astrománticas que los ayudan a descifrar los presagios de los cielos. Los Videntes Estelares son los magos Serafones más poderosos después de los propios Señores Estelares Slann, con bendiciones celestiales que les permiten mirar hacia el futuro e influir en la madeja del destino para que se adapte a los fines desconocidos de sus maestros.
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Engendro de Chotec
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Los Engendros de Chotec son salamandras gigantes, que los Serafones creen que son los hijos de su dios sol. Dirigidas en la batalla por cuidadores eslizones bendecidos por el sol, estas criaturas depredadoras son capaces de eructar ácido inflamable en pegotes viscosos o corrientes letales de llamas líquidas: las víctimas que sobreviven a esta explosión de fuego a continuación se ven digeridas vivas por los jugos cáusticos que quedan.
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Galen y Doralia Ven Dest
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En lo profundo de la ciudad de Excelsis hay varios distritos sellados mediante el dolor de la muerte, áreas arrasadas para siempre por hechizos tzeentchianos dejados atrás tras la rebelión del traidor Ortam Vermyre. Para lidiar con las criaturas mágicas y los hechizos peligrosos que salen de esas zonas en cuarentena, se formó la Orden de Azyr, y el cazabrujas veterano Galen ven Denst la lidera. Junto a su hija Doralia, una tiradora sin par que ha perfeccionado el arte de desterrar daemons con sus proyectiles de ballesta rúnicos, dedica su vida a extinguir todo tipo de amenazas arcanas contra Excelsis.
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Kroxigors
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Los Kroxigores son brutos reptilianos monstruosamente fuertes, más altos y voluminosos que incluso los saurios más corpulentos. Creados como simples bestias de carga para levantar los templos de los Serafones, cuando llama la batalla, los Kroxigores toman pesados mazos y se lanzan a la batalla junto a cohortes masivas de eslizones, aplastando a todo el que amenace a sus diminutos primos.
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Warhammer Underworlds: Cazadores De Hexbane (ESP)
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Haskel Hexbane y su banda de lúgubres seguidores son tan despiadados como determinados. Son miembros de la Orden de Azyr, una organización Sigmarita dedicada a erradicar y purgar el mal en los Reinos Mortales. Esta secta clandestina ha enviado a Hexbane y sus cazadores a las profundidades de Nethermaze para llevar la luz ardiente de Azyr al corazón mismo de ese lugar repugnante y antinatural, para que puedan limpiarlo en los fuegos purificadores de la justicia y el Orden.
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Questor Soulsworn Warband
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Los Hidalgos Almaligados existen fuera de la estructura de cámaras de los ejércitos celestiales de Sigmar como agrupaciones errantes unidas por profecías y presagios del mismísimo Dios Rey. Cada uno de estos Forjados en la Tormenta de élite es un campeón histórico por derecho propio, del que se espera que supere obstáculos imposibles al emprender misiones de la mayor importancia.
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Punta de Lanza: Slaves To Darkness
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Los Esclavos de la Oscuridad marchan por los Reinos Mortales en nombre de Archaon el Elegido, Be'lakor el Señor Oscuro y los propios Dioses del Caos, combatiendo sin cesar para aplastar las opresivas nociones de paz de Sigmar. Han sufrido y se han sacrificado para conquistar esta tierra, y a su vez han infligido un sufrimiento indecible. Ahora nada los detendrá en su avance renovado; las botas blindadas de sus guerreros, los cascos arrolladores de sus caballos y las ruedas de los carros avanzan por el campo de batalla en una marea incesante.
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Príncipe Demonio
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Los Príncipes Daemon fueron una vez campeones mortales del Caos, elevados a la categoría de daemons eternos como una codiciada recompensa de sus patrones mercuriales. Cada una de estas monstruosidades corruptas es un testimonio viviente del poder infernal del Caos, un señor de la guerra inmortal bendecido con múltiples dones malévolos a lo largo de su larga vida y su traicionero Sendero a la Gloria. Un Príncipe Daemon se eleva o avanza a grandes zancadas por el campo de batalla como un presagio de fatalidad, desatando todo el armamento forjado en la disformidad, la fuerza monstruosa y la hechicería profana a su disposición.
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Be'lakor
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Be'lakor, el Señor Oscuro, es el primero de los Príncipes Daemon y un consumado campeón del Caos. Be'lakor aparece envuelto en sombras etéreas y elevado por encima del campo de batalla gracias a unas alas monstruosas. Contempla con gran desdén los esfuerzos de sus enemigos, los cuales luchan en vano contra sus diabólicos planes. Mientras los Reinos Mortales se sumen en el caos tras el cataclismo de las Guerras de las Almas, el Primer Príncipe sabe que por fin ha llegado su hora. Ni hombres ni dioses podrán detener su gran ambición.
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Guardián de los Secretos
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Un Keeper of Secrets es un Greater Daemon of Slaanesh, un guerrero consumado, maestro hechicero de las huestes del Príncipe Oscuro. Sus cuatro extremidades poderosas se mueven lánguidamente mientras se deslizan hacia delante, sólo para explotar en un movimiento letal cuando su presa está al alcance.
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PUNTA DE LANZA: HEDONITAS DE SLAANESH
SIN STOCK. TE LO PEDIMOS.
Los Hedonitas de Slaanesh se deleitan en el sufrimiento y adoran a su deidad ausente a base de llevar a cabo los actos más viles que quepa imaginar. Empoderados por su propia depravación y adictos a las sensaciones extremas, los siervos del Príncipe Oscuro suponen un azote para los reinos. Cada banda es un terror impredecible y quijotesco, guiado por antojos diabólicos mientras conquistan y saquean.
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BUSCALLAMAS DE VULKYN
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Los Buscallamas de Vulkyn son domadores de bestias excelsos que adoran a la Ur-Salamandra Vulcatrix. Estos fogosos extremistas duardines viajan pos los reinos en busca de huevos de Magmadroth y restos de fuego sagrado, aventurándose por las tierras salvajes en misiones de meses, equipados con armas de fuegoacero capaces de cortar roca sólida.
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WARCRY: MUERDEMANADA DE GARGANTÚAS
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Las Muerdemanadas de Gargantúas son extrañas congregaciones de ogors afligidos con la Maldición del Vientre Vacío, enloquecidos por el hambre sin importar cuánto consuman. Famélicos de mirada salvaje, se abalanzan sobre su presa usando enormes garrotes o improvisadas porras para pulverizar a los desdichados que vayan a convertirse en su próxima y siempre insuficiente comida.
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