Los Sepulcros Malditos están inundados de energías de muerte. Son lugares de un enorme potencial nigromántico en el que cientos o incluso miles de almas sufrieron un trágico final cargado de violencia y terror. Tales sitios son de gran utilidad para los Necroseñores Pudrealmas, al contener copiosas cantidades de carne disecada y huesos amarillentos listos para engrosar las filas de soldados no muertos o remendar a los guerreros más dañados.
El poder primordial de los Seraphon llega a Warhammer Underworlds en las Fauces de Itzl. Separados de su cohorte de sangre fría y del Maestro Estelar Slann por un derrumbe, esta banda de guerreros Saurus y las criaturas que los acompañan actúan en parte por instinto sanguinario y en parte por órdenes telepáticas esporádicas de su Maestro Estelar. Como banda de guerra de asalto, se destacan por golpear con fuerza y rapidez, y su armadura escamada y sus armas salvajes los hacen resistentes y peligrosos a partes iguales.
Las fuerzas del Orden se dirigen a Embergard. Participa en la nueva edición con un conjunto de cuatro bandas de guerra preexistentes y sus correspondientes cartas de guerrero y hoja de guerra. Esta caja contiene los Cazadores de Hexbane, los Purificadores de Myari, los Especuladores de Thundrik y los Guardianes de Ylthari.
Los fans del Caos pueden prepararse para la nueva edición con un conjunto de cuatro bandas de guerra preexistentes y sus correspondientes cartas de guerrero y de hoja de guerra. Esta caja contiene los Devastadores de Khagra, el Pandaemonium de Ephilim, el Espectáculo del Terror y los Elegidos de Sangre de Dromm.
Warhammer Underworlds no es ajeno a las fuerzas de la Muerte: la caja que dio comienzo a todo estaba ambientada en una ciudad maldecida por el Dios Supremo de los No Muertos. Puedes ampliar el dominio de Nagash con un conjunto de cuatro bandas de guerra preexistentes y sus correspondientes cartas de guerrero y hoja de guerra. Esta caja contiene la Maldición de los Verdugos, la Corte Carmesí, los Segadores de Kainan y los Grymwatch.
Allí donde hay que luchar y encontrar botín, los Brutes y Bandidos de la Destrucción seguro que están cerca. Coge tus armas y únete a la pelea con un conjunto de cuatro bandas de guerra preexistentes y sus correspondientes cartas de luchador y hoja de guerra. Esta caja contiene Grinkrak's Looncourt, Morgok's Krushas, Blackpowder's Buccaneers y Da Kunnin' Krew.
En el despiadado universo del lejano futuro, los proyectiles explosivos silban en el aire, las espadas sierra se revolucionan ávidas de sangre y los pies blindados golpean contra un suelo accidentado. Aquí y ahora, la batalla depende de la temeridad de un simple puñado de guerreros. ¿Tienes lo que se necesita para comandarlos y llevarlos a la victoria? Kill Team es un juego de mesa lleno de acción con intensas escaramuzas ambientadas en el 41.º Milenio, el telón de fondo de Warhammer 40,000.
Lucius el Sempiterno es un asesino arrogante y un maestro espadachín que busca a los campeones enemigos más habilidosos, aniquilando sin detenerse a quienes osan cerrarle el paso. Cuando se enfrenta a rivales dignos, Lucius golpea con la velocidad de una sierpe y se burla de los guerreros más poderosos con su espada y su látigo con conciencia daemónica.
Fulgrim encarna la depravación y la corrupción de su Legión, antaño noble. Su forma de sierpe se alza imponente en el campo de batalla y se mueve a velocidad de vértigo, asestando latigazos con la cola y dispersando a las presas cautivadas por la magnificencia de su forma daemónica. Aquellos que resisten el aura aturdidora del Primarca Daemon caen aniquilados con una facilidad pasmosa.