El Abomanable Hombre de las Nieves Gobbo
Las fiestas no comienzan realmente hasta que vemos la cara de nuestro renegado favorito vestido de rojo, ¡y este año se trajo a algunos amigos!
Warhammer Underworlds: Ascuaguarda
Sumérgete en este peligroso laberinto, lucha contra bandas rivales y reclama los tesoros perdidos que hay enterrados en su interior.
En el despiadado universo del lejano futuro, los proyectiles explosivos silban en el aire, las espadas sierra se revolucionan ávidas de sangre y los pies blindados golpean contra un suelo accidentado. Aquí y ahora, la batalla depende de la temeridad de un simple puñado de guerreros. ¿Tienes lo que se necesita para comandarlos y llevarlos a la victoria? Kill Team es un juego de mesa lleno de acción con intensas escaramuzas ambientadas en el 41.º Milenio, el telón de fondo de Warhammer 40,000.
Los guerreros más diestros de una fortaleza enana son los Hammerers, individuos que han demostrado su valía en muchas batallas, mostrando una gran fuerza, proeza militar y lealtad inquebrantable. Mientras, los Dwarf Longbeards son los guerreros enanos más viejos y veteranos, algo patente en la longitud de sus barbas. Reciben el debido respeto de los enanos más jóvenes, que han sido enseñados a respetar a los mayores.
Los Lores Relictores, sumos sacerdotes de las legiones del Dios Rey, invocan las fulminantes energías de Azyr para aniquilar al enemigo o fortalecer a sus hermanos. Estos adustos campeones protegen las almas de los suyos y usan sus extraños poderes para guiarlas a salvo de regreso al Reino de los Cielos.
Los Lores Celestes son tácticos astutos, feroces luchadores y grandes líderes. Para los habitantes de los reinos, son la mano vengativa del firmamento que camina entre ellos; para sus guerreros, son señores que acarrean la inimaginable responsabilidad de elegir dónde sufrirán los suyos la siguiente muerte.
Iridan Testigo se ha propuesto preservar el recuerdo de los guerreros de las Cámaras de Perdición tal y como eran, antes de la pesadilla de la imperfección y la lenta degradación de sus almas. Mediante el poder de la rememoración y la fuerza demoledora de su poderío marcial, Iridan luchará por aquellos que lo han sacrificado todo en nombre del Dios Rey. Le acompaña en este sombrío viaje el Morrgrifo Ariax, una bestia mortal que cuenta con el favor del Cuervo Sombrío.
Tornus el Redimido es la prueba viviente de que hasta las almas más mancilladas pueden aspirar a la salvación. Antiguo devoto del Dios de la Plaga, sirve ahora a Sigmar con fe inquebrantable. Reforjado como Caballero Azyros, se ha dedicado a proporcionar ayuda a los atribulados guerreros de las Cámaras de Perdición. Como símbolo de esperanza y fe, porta un farol sagrado, que guía y cura a los justos pero abrasa los ojos de los enemigos de Sigmar.
Los Chaos Dwarfs afrontan Blood Bowl de la misma forma que un nuevo proyecto en el taller: planifican meticulosamente durante demasiado tiempo, practican hasta que consiguen una prueba con éxito, antes de tirar una buena parte de todo eso por la ventana en favor de martillear con toda la ferocidad que puedan reunir. Este enfoque les ha servido increíblemente bien a la hora de actuar en el terreno de juego, donde su dominio físico es difícil de pasar por alto.
Astorath el Siniestro acompaña a los hijos de Sanguinius que se encuentran al borde de la Rabia Negra. Decidido a darles a esos guerreros una gloriosa victoria final, lucha como un poseso, cortando las cabezas de sus enemigos y liderando a estos Marines Espaciales consumidos por una ira desenfrenada.
Muchas Canonesas de las Adepta Sororitas van a la batalla equipadas con propulsores, que utilizan para descender de los cielos e impartir la justicia del Emperador. Son las guerreras más importantes y experimentadas de sus órdenes, y combinan su pericia estratégica con su poder marcial.
El Sanguinor es una figura misteriosa que lucha solo en los campos de batalla de importancia capital, cuando los Ángeles Sangrientos están más necesitados. Inspira tanto valor en los hijos de Sanguinius como miedo en el enemigo, y avanza por el campo como si fuera la manifestación de la voluntad de Sanguinius.
Lemartes es un guerrero de voluntad férrea que, de algún modo, ha conservado la lucidez a pesar de haber sucumbido a la Rabia Negra tiempo atrás. Lidera la Compañía de la Muerte de los Ángeles Sangrientos como Guardián de los Perdidos y empuña la antigua arma conocida como el Crozius de Sangre. Una figura inspiradora que ha hecho que la Compañía de la Muerte sea aún más poderosa.
Los Hechiceros del Caos manejan energías mágicas desenfrenadas. Suyas son las viejas tradiciones del adivino y el chamán tribal, potenciadas por los dones sobrenaturales de sus deidades protectoras.
Los Elfheim Eagles destacan por abandonar los uniformes elegantes y las fiestas extravagantes de los otros equipos de Elfs y cambiarlos por entrenamientos, sesiones de ejercicio, y aún más entrenamientos.
Blood Bowl: Goblin Team se limitan a desplegar sobre el campo a 11 Goblins en cada partido, sin Trolls ni Armas secretas, resisten así todo lo que pueden hasta ser aplastados.
Blood Bowl: Ogre Team aportan un nuevo nivel de violencia al juego, ya que sus listas presentan no sólo a uno o dos de estos brutos masivos, ¡sino a menudo a 4 de ellos!