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Flesh-eater Courts: Caballeros Morbheg
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Los Caballeros Morbheg son jinetes macabros y se encuentran entre los más orgullosos y hábiles de los guerreros mordaces de cualquier corte. Salen a la batalla a lomos de aulladores nocturnos semivivos, depredadores monstruosos que descienden del ur-murciélago Morbheg, cuyos gritos carcajeantes infligen una locura devoradora sobre cualquier desgraciado que los escuche.
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Warcry: Credo Putrefango
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Los Credo Putrefango son artesanos de la virología, implacables en su búsqueda de la plaga perfecta. Un culto a los pantanos que además adora a Nurgle en su aspecto de Amo Sanguijuela, sus dardos de cerbatana y sus crueles púas están embadurnados de mortales vectores de contagio alquímicos. Una vez desatadas, estas enfermedades se extienden rápidamente entre las filas de sus enemigos, un testimonio de su infeccioso oficio.
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Warcry: Obelisco De Jade
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Destructores inmisericordes de templos y monumentos, los Obelisco de Jade suponen una amenaza para todos aquellos que no adoran a su malévolo dios, un misterioso augur del cambio conocido como Aquel que habla en la Piedra. Estos cultistas enmascarados, blasfemos artesanos de los trabajos en piedra, sufren la maldición de una petrificación lenta pero inevitable. Plenamente conscientes de que el tiempo de su carne viviente se acaba, tienen un solo propósito: profanar los ídolos de todos los dioses falsos antes de que sus cuerpos mortales sucumban.
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VIDENTE ESTELAR ESLIZON
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Los Videntes Estelares se sientan en la cúspide del sacerdocio eslizón adornados con herramientas astrománticas que los ayudan a descifrar los presagios de los cielos. Los Videntes Estelares son los magos Serafones más poderosos después de los propios Señores Estelares Slann, con bendiciones celestiales que les permiten mirar hacia el futuro e influir en la madeja del destino para que se adapte a los fines desconocidos de sus maestros.
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Engendro de Chotec
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Los Engendros de Chotec son salamandras gigantes, que los Serafones creen que son los hijos de su dios sol. Dirigidas en la batalla por cuidadores eslizones bendecidos por el sol, estas criaturas depredadoras son capaces de eructar ácido inflamable en pegotes viscosos o corrientes letales de llamas líquidas: las víctimas que sobreviven a esta explosión de fuego a continuación se ven digeridas vivas por los jugos cáusticos que quedan.
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Orc & Goblin Tribes: Orc Boar Boyz Mob
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Algunos Orcos han adoptado como montura jabalíes malhumorados. Una vez cogen velocidad, los jabalíes son casi imparables, propulsados hacia el enemigo por sus poderosas patas, momento en el que sus afilados colmillos y duras pezuñas provocan un daño inimaginable. Desde su precaria posición elevada, un Orco puede atacar al enemigo con una lanza y una rebanadora, sabiendo que si caen su montura les dará un buen meneo.
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Galen y Doralia Ven Dest
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En lo profundo de la ciudad de Excelsis hay varios distritos sellados mediante el dolor de la muerte, áreas arrasadas para siempre por hechizos tzeentchianos dejados atrás tras la rebelión del traidor Ortam Vermyre. Para lidiar con las criaturas mágicas y los hechizos peligrosos que salen de esas zonas en cuarentena, se formó la Orden de Azyr, y el cazabrujas veterano Galen ven Denst la lidera. Junto a su hija Doralia, una tiradora sin par que ha perfeccionado el arte de desterrar daemons con sus proyectiles de ballesta rúnicos, dedica su vida a extinguir todo tipo de amenazas arcanas contra Excelsis.
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Kroxigors
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Los Kroxigores son brutos reptilianos monstruosamente fuertes, más altos y voluminosos que incluso los saurios más corpulentos. Creados como simples bestias de carga para levantar los templos de los Serafones, cuando llama la batalla, los Kroxigores toman pesados mazos y se lanzan a la batalla junto a cohortes masivas de eslizones, aplastando a todo el que amenace a sus diminutos primos.
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Warhammer Underworlds: Cazadores De Hexbane (ESP)
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Haskel Hexbane y su banda de lúgubres seguidores son tan despiadados como determinados. Son miembros de la Orden de Azyr, una organización Sigmarita dedicada a erradicar y purgar el mal en los Reinos Mortales. Esta secta clandestina ha enviado a Hexbane y sus cazadores a las profundidades de Nethermaze para llevar la luz ardiente de Azyr al corazón mismo de ese lugar repugnante y antinatural, para que puedan limpiarlo en los fuegos purificadores de la justicia y el Orden.
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Questor Soulsworn Warband
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Los Hidalgos Almaligados existen fuera de la estructura de cámaras de los ejércitos celestiales de Sigmar como agrupaciones errantes unidas por profecías y presagios del mismísimo Dios Rey. Cada uno de estos Forjados en la Tormenta de élite es un campeón histórico por derecho propio, del que se espera que supere obstáculos imposibles al emprender misiones de la mayor importancia.
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Cazadores de Huanchi
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Silenciosos como sombras y tan implacables como una lluvia torrencial, los Cazadores de Huanchi recorren los sagrados territorios de los Seraphon en busca de intrusos. Estos cazadores sin parangón caen por sorpresa sobre cualquiera que se atreva a corromper los dominios de los Antiguos y los saturan con dardos bañados en letales toxinas. Sus presas quedan indefensas mientras los eslizones se apresuran a propinarles el golpe de gracia.
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Imperio Tau: Comandante Farsight
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Agresivo y rebelde, el Comandante O'Shovah es un maestro indiscutible de la Mont'ka, la metaestrategia T'au del golpe letal. Pilotando su exoarmadura carmesí, abre un camino sangriento hacia el enemigo, liderando a sus fuerzas separatistas de la Casta del Fuego desde el frente mientras empuña el enigmático Filo del Alba con tal fuerza y habilidad que ningún enemigo puede enfrentarse a él.
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Ángeles Oscuros: Comandante Dante
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El Comandante Dante es uno de los Marines Espaciales con más historia del Imperium, un hijo amado de Sanguinius que ha liderado el Capítulo de los Ángeles Sangrientos durante más de mil años. Nombrado por el mismísimo Guilliman Lord Regente del Imperium Nihilus, Dante sobrevuela el campo de batalla con su reluciente armadura dorada. Una vez en la refriega, la mirada penetrante de su máscara de la muerte congela a los enemigos con un miedo antinatural, incluso cuando derriba enemigo tras enemigo con golpes perfectos del Hacha Mortalis.
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Punta de Lanza: Slaves To Darkness
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Los Esclavos de la Oscuridad marchan por los Reinos Mortales en nombre de Archaon el Elegido, Be'lakor el Señor Oscuro y los propios Dioses del Caos, combatiendo sin cesar para aplastar las opresivas nociones de paz de Sigmar. Han sufrido y se han sacrificado para conquistar esta tierra, y a su vez han infligido un sufrimiento indecible. Ahora nada los detendrá en su avance renovado; las botas blindadas de sus guerreros, los cascos arrolladores de sus caballos y las ruedas de los carros avanzan por el campo de batalla en una marea incesante.
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Príncipe Demonio
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Los Príncipes Daemon fueron una vez campeones mortales del Caos, elevados a la categoría de daemons eternos como una codiciada recompensa de sus patrones mercuriales. Cada una de estas monstruosidades corruptas es un testimonio viviente del poder infernal del Caos, un señor de la guerra inmortal bendecido con múltiples dones malévolos a lo largo de su larga vida y su traicionero Sendero a la Gloria. Un Príncipe Daemon se eleva o avanza a grandes zancadas por el campo de batalla como un presagio de fatalidad, desatando todo el armamento forjado en la disformidad, la fuerza monstruosa y la hechicería profana a su disposición.
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Be'lakor
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Be'lakor, el Señor Oscuro, es el primero de los Príncipes Daemon y un consumado campeón del Caos. Be'lakor aparece envuelto en sombras etéreas y elevado por encima del campo de batalla gracias a unas alas monstruosas. Contempla con gran desdén los esfuerzos de sus enemigos, los cuales luchan en vano contra sus diabólicos planes. Mientras los Reinos Mortales se sumen en el caos tras el cataclismo de las Guerras de las Almas, el Primer Príncipe sabe que por fin ha llegado su hora. Ni hombres ni dioses podrán detener su gran ambición.
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Guardián de los Secretos
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Un Keeper of Secrets es un Greater Daemon of Slaanesh, un guerrero consumado, maestro hechicero de las huestes del Príncipe Oscuro. Sus cuatro extremidades poderosas se mueven lánguidamente mientras se deslizan hacia delante, sólo para explotar en un movimiento letal cuando su presa está al alcance.
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WARCRY: FUSTIGABESTIAS REALES
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Los Fustigabestias Reales son los guardas y cazadores de las Cortes Comecarne, engendros ilusos que se ven a sí mismos como valientes guerreros que han jurado cazar bestias inmundas para gloria de sus señores vampíricos. En realidad, estos caníbales degradados acechan por igual a víctimas inocentes y a auténticas abominaciones, cubriéndose con las pieles desolladas y los huesos roídos de sus desafortunadas presas.
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WARHAMMER UNDERWORLDS: WINTERMAW (ESPAÑOL)
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Se dice que los túneles de las Faugélidas esconden tesoros ancestrales, secretos perdidos e incluso almas mortales atrapadas en el hielo eterno. Sin embargo, los insensatos que reclaman estos premios pronto se encontrarán con las abominaciones de madriguera que acabaron con estas pobres almas...
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PATRULLA: ADEPTUS MECHANICUS
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El Adeptus Mechanicus avanza hacia la guerra haciendo alarde de su inquietante fusión de máquina y carne. Los líderes Tecnosacerdotes y los cíborgs fanáticos que los siguen alzan sus voces modificadas para cantar alabanzas binarias del Dios Máquina. El Cuerpo Purga Deltic-9 está equipado para limpiar la contaminación que supone la presencia enemiga en ubicaciones de importancia estratégica u objeto de exploración, para lo que usa velocidad cibernética y armas terroríficas. La caballería y los Pteraxii alados liberan llamaradas de fuego purificador, antes de que los Skitarii radioactivos cierren la marcha para reclamar lo que queda en pie.
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PATRULLA: ASTRA MILITARUM
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El Astra Militarum es la columna vertebral de los mayores ejércitos del Imperio. Son los hombres y mujeres que mantienen la línea, un baluarte que se interpone entre la humanidad y una galaxia de pesadilla llena de horrores. Entre los masivos regimientos del Astra Militarum, los soldados de Cadia son algunos de los guerreros más disciplinados que se pueden encontrar: duros tiradores entrenados para toda una vida de sombrío deber.
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Equipo de Nurgle de Blood Bowl
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Los Rotters alcanzaron la fama tiempo atrás, distinguiéndose por ser uno de los primeros equipos de Chaos del circuito dedicados a un único dios del Caos, el Abuelo Nurgle. Su patrón estaba encantado, regalando dones y mutaciones a sus seguidores preferidos. Actualmente, a pesar de varios reveses recientes, los Rotters vuelven a alzarse diseminando su influencia por ligas y torneos de todo el mundo, y llevando las bendiciones de Nurgle a tierras lejanas…
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Equipo de Snotling, Blood Bowl
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Los Snotlings han sentido desde siempre una gran admiración por el deporte del Blood Bowl, aunque solo lo disfrutasen desde los banquillos o la grada. Rara vez se han atrevido a saltar al campo... por motivos obvios. Bueno, pues eso está a punto de cambiar, ya que los Crud Creek Nosepickers han decidido valientemente (o inconscientemente) convertirse en pioneros de su diminuta especie. Están más que listos para llenar el terreno de juego con una auténtica horda de jugadores apestosos, mugrientos y del tamaño de un chupito, armados con todos los estrafalarios cachivaches y trucos idiotas que se les han ocurrido tras estrujar a fondo sus cerebros sobrecargados de setas alucinógenas.
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