Los Sepulcros Malditos están inundados de energías de muerte. Son lugares de un enorme potencial nigromántico en el que cientos o incluso miles de almas sufrieron un trágico final cargado de violencia y terror. Tales sitios son de gran utilidad para los Necroseñores Pudrealmas, al contener copiosas cantidades de carne disecada y huesos amarillentos listos para engrosar las filas de soldados no muertos o remendar a los guerreros más dañados.
Lucius el Sempiterno es un asesino arrogante y un maestro espadachín que busca a los campeones enemigos más habilidosos, aniquilando sin detenerse a quienes osan cerrarle el paso. Cuando se enfrenta a rivales dignos, Lucius golpea con la velocidad de una sierpe y se burla de los guerreros más poderosos con su espada y su látigo con conciencia daemónica.
Los Rátidos son francotiradores y observadores de élite del Astra Militarum. Estos pseudohumanos de baja estatura son muy escurridizos. A menudo operan tras las líneas enemigas, informando sobre objetivos de interés, neutralizando blancos específicos e infligiendo un gran daño.
Los Hijos del Emperador adoran al Dios del Caos Slaanesh y rinden pleitesía a su deidad oscura mediante ostentosas conquistas. Emplean descargas de proyectiles explosivos, ondas sónicas y barridos de espadas curvas para dar muerte a sus enemigos en gloriosas vorágines de sangre y vísceras.
Los escuadrones de armas pesadas móviles se despliegan para apoyar los ataques de infantería con una potencia de fuego devastadora, y las tres plataformas tienen la opción de elegir entre un lanzallamas pesado, un cañón láser o una ametralladora pesada doble.** Único en los equipos de Krieg, un coordinador de fuego ayuda a mantener una cadencia de fuego castigadora, lo que les permite disparar una última vez después de sus muertes prematuras.*
Los soldados del Death Korps están equipados de la misma manera que sus camaradas del Astra Militarum (con un rifle láser, armadura antiaérea y un montón de coraje), pero respaldan su número con una verdadera dedicación al deber que raya en lo temerario. Esto los convierte en soldados excelentes para asaltos en masa y guerras de desgaste agotadoras, donde el peso de su potencia de fuego puede derribar a algunos de los enemigos más poderosos de la galaxia.*
La guerra de asedio lenta y agotadora que favorecía Krieg dio lugar a formaciones especializadas de ingenieros de combate blindados dedicados a la guerra de trincheras a corta distancia y a los asaltos frontales descarados. Cada set incluye cinco ingenieros armados con una variedad de armas de corto alcance y una mina remota que destaca por hacer volar en pedazos vehículos blindados y fortificaciones.*
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