No hay Orko bien de la cabeza que confíe en los Komandos. Se acercan al enemigo con sigilo en vez de cargar directamente y sienten una fascinación malsana por los cuchillos grandes y su aplicación en las espaldas, gargantas y tripas de la gente. Dicho esto, que una banda de Komandos embosquen al enemigo en mitad de una batalla sin duda tiene sus usos.
Los Saurios Veteranos son campeones de los Serafones, marcados para el mando por su habilidad probada en batalla y su ferocidad. Muchos Saurios Veteranos eligen luchar a lomos de un Agradón salvaje y ansioso de sangre, lo mejor para atravesar el campo de batalla y abrirse paso entre las filas enemigas. Estos campeones de movimientos rápidos destacan por estimular la furia de los suyos, liderando cada carga con un rugido ensordecedor tanto del jinete como de la montura.
Entre los regimientos de Cadia más celebrados, los Kasrkin se consideran la élite de la élite. Estos agentes especiales reciben armamento más potente que otros regimientos, como rifles láser sobrecargados y gruesas armaduras caparazón. Los Kasrkin son tiradores infalibles y asesinos veteranos, disciplinados y profesionales, iguales o superiores a cualquier guerrero no aumentado del Imperium.
Los Cazadores en Raptadón son una caballería hostigadora de astutos eslizones que se lanzan por el campo de batalla en sigilosas, ágiles e inteligentes monturas de Raptadón. Cuando un enemigo se da cuenta de que los cazadores de Raptadón lo persiguen, suele ser demasiado tarde. Los jinetes se acercan con velocidad depredadora, bombardeando al enemigo con ráfagas de jabalinas y atrayéndolo hacia su perdición.
Las Cortes Comecarne reinan en las sombras de imperios caídos. Hordas de caníbales se reúnen bajo las capciosas órdenes de vampiros abominables, plenamente convencidos de ser nobles caballeros y leales siervos dedicados a una causa justa.
Los Matamoztruoz de los Mandamaloz son cazadores sádicos y taimados procedentes de las tribus Domabeztiaz. Son expertos en tender emboscadas relámpago y en triquiñuelas insidiosas. Por ello, usan todos los trucos que se conocen para capturar a sus presas y derrotar a quienes se interpongan en su camino.
Un Avatar de Khaine es una antigua deidad encarnada: un fragmento ardiente de Khaela Mensha Khaine, el Dios aeldari de la Mano Ensangrentada. Despertado para la batalla, marcha a través del fuego enemigo sin romper el paso, riendo cruelmente mientras su arma, la Condenación Aullante, hiere la carne y saborea la sangre de sus enemigos con cada golpe. La mera presencia del Avatar incita una furia despiadada en los Asuryani que lo rodean, y su temible aura erradica el miedo o la vacilación en favor de una sed de asesinato casi insaciable. En esos momentos, los Aeldari parecen transformarse en una visión de los gloriosos y terribles conquistadores que una vez gobernaron la galaxia.
Destructores inmisericordes de templos y monumentos, los Obelisco de Jade suponen una amenaza para todos aquellos que no adoran a su malévolo dios, un misterioso augur del cambio conocido como Aquel que habla en la Piedra. Estos cultistas enmascarados, blasfemos artesanos de los trabajos en piedra, sufren la maldición de una petrificación lenta pero inevitable. Plenamente conscientes de que el tiempo de su carne viviente se acaba, tienen un solo propósito: profanar los ídolos de todos los dioses falsos antes de que sus cuerpos mortales sucumban.
Los Kroxigores son brutos reptilianos monstruosamente fuertes, más altos y voluminosos que incluso los saurios más corpulentos. Creados como simples bestias de carga para levantar los templos de los Serafones, cuando llama la batalla, los Kroxigores toman pesados mazos y se lanzan a la batalla junto a cohortes masivas de eslizones, aplastando a todo el que amenace a sus diminutos primos.
El Comandante Dante es uno de los Marines Espaciales con más historia del Imperium, un hijo amado de Sanguinius que ha liderado el Capítulo de los Ángeles Sangrientos durante más de mil años. Nombrado por el mismísimo Guilliman Lord Regente del Imperium Nihilus, Dante sobrevuela el campo de batalla con su reluciente armadura dorada. Una vez en la refriega, la mirada penetrante de su máscara de la muerte congela a los enemigos con un miedo antinatural, incluso cuando derriba enemigo tras enemigo con golpes perfectos del Hacha Mortalis.
Los Esclavos de la Oscuridad marchan por los Reinos Mortales en nombre de Archaon el Elegido, Be'lakor el Señor Oscuro y los propios Dioses del Caos, combatiendo sin cesar para aplastar las opresivas nociones de paz de Sigmar. Han sufrido y se han sacrificado para conquistar esta tierra, y a su vez han infligido un sufrimiento indecible. Ahora nada los detendrá en su avance renovado; las botas blindadas de sus guerreros, los cascos arrolladores de sus caballos y las ruedas de los carros avanzan por el campo de batalla en una marea incesante.
Be'lakor, el Señor Oscuro, es el primero de los Príncipes Daemon y un consumado campeón del Caos. Be'lakor aparece envuelto en sombras etéreas y elevado por encima del campo de batalla gracias a unas alas monstruosas. Contempla con gran desdén los esfuerzos de sus enemigos, los cuales luchan en vano contra sus diabólicos planes. Mientras los Reinos Mortales se sumen en el caos tras el cataclismo de las Guerras de las Almas, el Primer Príncipe sabe que por fin ha llegado su hora. Ni hombres ni dioses podrán detener su gran ambición.
Un Keeper of Secrets es un Greater Daemon of Slaanesh, un guerrero consumado, maestro hechicero de las huestes del Príncipe Oscuro. Sus cuatro extremidades poderosas se mueven lánguidamente mientras se deslizan hacia delante, sólo para explotar en un movimiento letal cuando su presa está al alcance.
Los Fustigabestias Reales son los guardas y cazadores de las Cortes Comecarne, engendros ilusos que se ven a sí mismos como valientes guerreros que han jurado cazar bestias inmundas para gloria de sus señores vampíricos. En realidad, estos caníbales degradados acechan por igual a víctimas inocentes y a auténticas abominaciones, cubriéndose con las pieles desolladas y los huesos roídos de sus desafortunadas presas.
Se dice que los túneles de las Faugélidas esconden tesoros ancestrales, secretos perdidos e incluso almas mortales atrapadas en el hielo eterno. Sin embargo, los insensatos que reclaman estos premios pronto se encontrarán con las abominaciones de madriguera que acabaron con estas pobres almas...
El Adeptus Mechanicus avanza hacia la guerra haciendo alarde de su inquietante fusión de máquina y carne. Los líderes Tecnosacerdotes y los cíborgs fanáticos que los siguen alzan sus voces modificadas para cantar alabanzas binarias del Dios Máquina. El Cuerpo Purga Deltic-9 está equipado para limpiar la contaminación que supone la presencia enemiga en ubicaciones de importancia estratégica u objeto de exploración, para lo que usa velocidad cibernética y armas terroríficas. La caballería y los Pteraxii alados liberan llamaradas de fuego purificador, antes de que los Skitarii radioactivos cierren la marcha para reclamar lo que queda en pie.
Los Rotters alcanzaron la fama tiempo atrás, distinguiéndose por ser uno de los primeros equipos de Chaos del circuito dedicados a un único dios del Caos, el Abuelo Nurgle. Su patrón estaba encantado, regalando dones y mutaciones a sus seguidores preferidos. Actualmente, a pesar de varios reveses recientes, los Rotters vuelven a alzarse diseminando su influencia por ligas y torneos de todo el mundo, y llevando las bendiciones de Nurgle a tierras lejanas…
Los Snotlings han sentido desde siempre una gran admiración por el deporte del Blood Bowl, aunque solo lo disfrutasen desde los banquillos o la grada. Rara vez se han atrevido a saltar al campo... por motivos obvios. Bueno, pues eso está a punto de cambiar, ya que los Crud Creek Nosepickers han decidido valientemente (o inconscientemente) convertirse en pioneros de su diminuta especie. Están más que listos para llenar el terreno de juego con una auténtica horda de jugadores apestosos, mugrientos y del tamaño de un chupito, armados con todos los estrafalarios cachivaches y trucos idiotas que se les han ocurrido tras estrujar a fondo sus cerebros sobrecargados de setas alucinógenas.
Los Greenfield Grasshuggers son uno de los equipos más queridos del juego. A fin de cuentas ¿a quién no le gustan los perdedores? Formado en 2418, estos serios y ansiosos Halflings han tenido que luchar el doble para hacerse un nombre. Están llenos de corazón, determinación y suficientes salchichas y cerveza como para ahogar a un troll. Es un placer verlos jugar en el campo, y no sólo porque puedas conseguir una de las mejores tartas de carne picada cuando no están mirando.
No hay nada que guste más a los equipos Norse que una buena pelea, ¡y así es como mejor se desenvuelven en el terreno de juego! Los Norse han pasado toda su vida en el duro y gélido norte, lo que los convierte en un grupo bastante duro. Estos aguerridos jugadores destacan por su capacidad para enfrentarse a los rivales, lanzando placajes a diestro y siniestro mientras se abren paso hasta la línea de touchdown... ¡y sin duda hasta la taberna que hay detrás!