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BLOOD ANGELS: LEMARTES
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Lemartes es un guerrero de voluntad férrea que, de algún modo, ha conservado la lucidez a pesar de haber sucumbido a la Rabia Negra tiempo atrás. Lidera la Compañía de la Muerte de los Ángeles Sangrientos como Guardián de los Perdidos y empuña la antigua arma conocida como el Crozius de Sangre. Una figura inspiradora que ha hecho que la Compañía de la Muerte sea aún más poderosa.
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ALZAMIENTO DE PROGENIE BIOSANCTICA
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Comienza tu glorioso levantamiento con una amplia variedad de tropas útiles de Genestealer Cults en la fuerza de batalla Biosanctic Broodsurge, protagonizada por el  nuevo Benefictus , un poderoso psíquico antitanque.
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EJERCITO DE LA FE
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Vuela y extermina a los enemigos del Emperador desde los cielos con una nueva fuerza de batalla aerotransportada para el Adepta Sororitas, que presenta la primera aparición de la  nueva Canoness con Jump Pack.
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KILL TEAM: FILOS DE KHAINE
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Los Filos de Khaine son formaciones de élite Asuryani creadas con un único propósito: cortar un hilo concreto del destino para evitar un futuro terrible para su mundo astronave o para toda la raza Aeldari. Después de acechar a su presa durante horas o esperar inmóviles durante días, los Escorpiones Asesinos emergen de su escondite entre el zumbido de sus espadas sierra y escupiendo agujas de fuego blanco con sus mandiblásteres.
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PATRULLA: LIGAS DE LOS VOTANN
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Los miembros de la Familia son una raza clon de guerreros resistentes y pragmáticos, que juntos forman las antiguas Ligas de los Votann. Con la sabiduría y el propósito de sus antiguos Núcleos Ancestrales, armados y blindados por los fuertes pistones de la forja, recorren la galaxia en busca de los recursos para expandir sus obras y vencer a cualquier enemigo. Los Pioneros Hernkyn recorren el campo de batalla en motos magnarraíles, explorando un camino para valientes Guerreros Hearthkyn y Beserkers Cthonianos mejorados para asegurar sus objetivos, guiados por Kâhls probados en batalla como el legendario Ûthar el Destinado.
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PATRULLA DE ANGELES OSCUROS
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Nadie lucha con una determinación más sombría que los hermanos de batalla de los Ángeles Oscuros, admirados tanto por sus aliados como por sus enemigos. Pero detrás de su devoción al Imperium yace una oscura obsesión.
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Mekboss
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Los Mekánikos son los inventores Oraos más ingeniosos, que construyen toda clase de potentes armas y extraños artilugios. Usan con deleite sus inventos favoritos en combate para probar su eficacia, vistiendo incluso exoesqueletos biónikos de fabricación propia que les permite llevar la mayor cantidad de cachivaches posible. Equipados de esta forma, un Mekániko puede descargar una brutal lluvia de energía y violencia mecánica, o abrir túneles disformes mediante las que él y los suyos pueden acudir a la gresca…
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PATRULLA DE COMBATE: NECRONES
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Por toda la galaxia se están alzando legiones de androides Necrones, que emergen de criptas de estasis tras dormir durante millones de años un sueño inmortal. La Guardia de Amonhotekh está al acecho en los mundos que antaño pertenecían a su líder, el Señor Supremo Amonhotekh, para limpiar las alimañas y las civilizaciones inferiores que ahora infestan sus antiguos territorios. No se detendrán ante nada para erradicar esta plaga, y recurrirán a poderosos constructos Canópticos, a falanges de guerreros sin intelecto e incluso a los dementes Cultos Destructores para eliminar a todos los intrusos.
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Space Marines: Gladiator Lancer
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Con aguda certeza, el Gladiator Lancero selecciona la armadura enemiga más pesada para que su láser perfore agujeros abrasadores sobre el casco. El alcance de su cañón pesado es tal que puede eliminar amenazas para los Marines Espaciales incluso antes de que se interpongan en su camino, ignorando restos en llamas para hacerse con su objetivo.
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KILL TEAM: TÉRMINO (ESPAÑOL)
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El mundo de Bheta-Decima es un cadáver en ruinas, una pesadilla tóxica y desmoronada. Incluso en esta desolación, un regimiento de Hermanos de Progenie Genestealers se congrega para una insurrección global. Sin embargo, su destreza militar es puesta a prueba cuando se encuentran con una implacable y resistente banda de Yaegirs Hernkyn. Estos curtidos supervivientes de una nave estrellada no rehuirán a nada para lograr que su legado sobreviva a los soldados alienígenas que les dan caza.
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ORKS: MEKÁNIKO
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ORKS: MEKÁNIKO
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BLACK TEMPLARS: GRAN MARISCAL HELLBRECHT
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Helbrecht es la encarnación viva del espíritu guerrero de su Capítulo. Empuñando la Espada de los Grandes Mariscales, irrumpe en la refriega, vociferando juramentos de venganza mientras lidera una carga imparable. Sus hermanos de batalla lo siguen sin rechistar, pues creen que donde pisa el Gran Mariscal Helbrecht, también camina el propio Emperador.
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PATRULLA DE COMBATE DE LOS BLACK TEMPLARS
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Los Templarios Negros son el Capítulo más fervoroso de los Adeptus Astartes. Se lanzan a la batalla para enfrentarse a sus enemigos cara a cara y llevarles la justicia del Esperador con la espada. Su fervor es tal que se atan las armas a los brazos con cadenas, para que sus bólteres y espadas solo abandonen su lado cuando se hagan con la victoria… O nunca jamás.
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ARRASADORES KROOTOX
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Los Arrasadores Krootox son temibles caballeros ligeros que combinan la agresividad y agilidad de las jóvenes monturas Krootox con la feroz habilidad y astucia de un jinete Kroot. Las manadas de Arrasadores golpean con rapidez a sus enemigos desde lugares no esperados, lanzando una emboscada pesada que rompe sus filas y los deja vulnerables al resto de la manada de caza.
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CARNÍVOROS KROOT
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Los Carnívoros Kroot son guerreros rápidos y feroces empleados por el Imperio T'au como hostigadores y tropas de choque. Estos mercenarios alienígenas emplean la táctica y su instinto depredador para atacar rápidamente a sus enemigos, pues pese a carecer de armadura pesada son sigilosos y salvajes en el combate cercano, descargando una lluvia de proyectiles con sus rifles Kroot antes de despedazar a sus víctimas.
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GUERRAMORFO KROOT
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Los Guerramorfos Kroot son veteranos líderes en batalla, responsables de la composición y disposición sobre el campo de batalla de las manadas de caza Kroot. Son también guerreros ejemplares por derecho propio, que entran en combate armados con armamento tradicional, cuya naturaleza simbólica y anticuada no los hace menos letales. Bajo la implacable mirada de un Guerramorfo, las pesas se estremecen de miedo mientras los Kroot recuperan sus fuerzas.
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