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La Fortaleza de Hegra
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Número de jugadores


Tiempo de juego




1


70-90 min




En la Fortaleza de Hegra diriges a un comando formado por voluntarios noruegos que protegen una fortaleza abandonada de las numerosas tropas alemanas en los primeros años de la II Guerra Mundial.
Tainted Grail: La caída de Ávalon
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Número de jugadores


Tiempo de juego




De 1 a 4


60-120 min




Tainted Grail: La caída de Ávalon es una inolvidable aventura en solitario o cooperativa para 1-4 jugadores. Mezclando elementos de las leyendas artúricas y la mitología celta de manera única, podrás afectar de manera amplia y significativa el mundo del juego. Con una historia profunda y ramificada que te permitirá abordar los problemas de diferentes maneras, no habrá dos partidas iguales. Decisiones difíciles y elecciones angustiosas te esperan detrás de cada esquina, y las tareas aparentemente menores pueden tener importantes consecuencias a largo plazo.
120,00 €
ARKHAM HORROR: EL JUEGO DE CARTAS ED. REVISADA
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Número de jugadores


Tiempo de juego




De 1 a 4


30-120 min




En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. Pero ¡cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir.
70,00 €
-20%
Gloomhaven
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Número de jugadores


Tiempo de juego




De 1 a 4


30-120 min




¡Ser un mercenario en la frontera de la civilización no es nada fácil. Aquellos lo suficientemente estúpidos o valientes en dejar la relativa seguridad de los muros de Gloomhaven vivirán aventuras épicas en los bosques salvajes y sombríos, las cuevas nevadas de las montañas y las criptas largo tiempo olvidadas. Simplemente no esperes que nadie pague por tus servicios por adelantado, porque nadie espera que vuelvas.
120,00 €
150,00 €
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AH LCG: LA FIESTA DEL VALLE DE LA CICUTA EXP. INV.
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Número de jugadores


Tiempo de juego




De 1 a 4


30-120 min





Los horrores desconocidos pueden aparecer sin previo aviso, ya sea desde las profundidades terrestres o del cosmos infinito. Los terrores indecibles tienen todo tipo de formas y tamaños, y la amenaza que suponen puede pasar completamente desapercibida en muchas ocasiones hasta que es demasiado tarde. Sólo unos pocos valientes de agudo intelecto, instinto de supervivencia perfeccionado o simple y llana suerte pueden enfrentarse a estos horrores antes de que nos consuman a todo.
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VIAJES POR LA TIERRA MEDIA
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Número de jugadores


Tiempo de juego




De 1 a 5


90 min





“Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta. Vas hacia el camino y si no cuidas tus pasos no sabes hacia dónde te arrastrarán.” —Bilbo Bolsón